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Display 作成 編集

レンダービューオプション

機能

  • モデルの陰影処理のための各種光源オプションを設定します。

 

経路

メインメニュー: [表示] タブ > [ディスプレイ] グループ > [レンダービューオプション]

 

入力

レンダリングオプション ダイアログボックス

 

光源

光源の位置は、ダイアログボックスの球体でマウスでドラッグして調整できます。

明暗処理-On:陰影効果を使用するかどうかを決定

反射光-On:全反射効果を使用するかどうかを決定

NOTE.png 全反射効果は後処理モードでのコンター色合いを歪曲させることができる。

周辺光:光源の位置に関係なく、モデルのあらゆる面に対して均一に明度を調整する機能です。

分散光:構造物の明度を調整する機能で、光源と垂直な表面ほど明るく見えるように調整する機能です。

反射光:全反射効果を調整する機能で、反射光と視線が一致する部分を輝かせます。反射成分は、基本的に白色光が設定されているため、光が反射する部分が白に近くなります。

反射度:反射光と視線が一致する程度によって、反射成分の加重値を調整する機能です。 値が大きくなるほど、反射成分が適用される範囲が広くなります。

 

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