機能
- モデルの陰影処理のための各種光源オプションを設定します。
経路
メインメニュー: [表示] タブ > [ディスプレイ] グループ > [レンダービューオプション]
入力
レンダリングオプション ダイアログボックス
光源
光源の位置は、ダイアログボックスの球体でマウスでドラッグして調整できます。
明暗処理-On:陰影効果を使用するかどうかを決定
反射光-On:全反射効果を使用するかどうかを決定
全反射効果は後処理モードでのコンター色合いを歪曲させることができる。
周辺光:光源の位置に関係なく、モデルのあらゆる面に対して均一に明度を調整する機能です。
分散光:構造物の明度を調整する機能で、光源と垂直な表面ほど明るく見えるように調整する機能です。
反射光:全反射効果を調整する機能で、反射光と視線が一致する部分を輝かせます。反射成分は、基本的に白色光が設定されているため、光が反射する部分が白に近くなります。
反射度:反射光と視線が一致する程度によって、反射成分の加重値を調整する機能です。 値が大きくなるほど、反射成分が適用される範囲が広くなります。