機能
- 時刻歴解析で得られたモデルの応答変位、応答速度、応答加速度を時間ステップ別に確認します。
経路
メインメニュー:[結果]タブ > [タイプ : 時刻歴] > [時刻歴]グループ > [時刻歴結果] > [変位/速度/加速度]
入力
変位/速度/加速度 ダイアログボックス
関数
時刻歴結果関数を選択します。
時刻歴荷重ケース名
時刻歴荷重ケース機能で入力された時刻歴の解析条件を選択します。
ステップ
解析結果を出力するステップを指定します。
時刻歴荷重
使用する時刻歴荷重関数をリストから選択します。
変位 : モデルの応答変位を確認します。
速度 : モデルの応答速度を確認します。
加速度 : モデルの応答加速度を確認します。
変位成分
出力したい変位成分を選択します。
DX : 全体座標系のX軸方向の変位成分
DY : 全体座標系のY軸方向の変位成分
DZ : 全体座標系のZ軸方向の変位成分
DXY =
DYZ =
DXZ =
DXYZ =
表示形式
出力形式を次のように指定します。
1.変形
モデルの変形形状を表示します。
変形図の倍率
作業画面にグラフィックで表示される変位の大きさを拡大または縮小します。
変形の表示方法
以下から変位に対する表示方法を指定します。
折れ線 : 節点変位だけで変形形状を表します。
なめらか : 梁要素の場合、要素両端の節点変位を長さ方向に沿って正確に計算して表します。
実際寸法変位(自動スケール off) : 変形量を任意に拡大・縮小せずに実際の変形量をそのままグラフィックで出力します。主に大変形を考慮した幾何非線形解析時に適用します。
相対変位 : 最小の節点変位を"0"とし、これに対する相対変位をグラフィック表示します。
2.変形前
モデルの変形前と変形後の形状を重ねます。
モデルの変形前の形状の表示タイプは、ディスプレイオプションで制御できます。
3.数値
出力値を作業画面に表示します。
数字のフォントと色は、”ディスプレイオプション”で設定できます。
小数点以下桁数 : 表示する数字に小数点以下の桁数を指定します。
指数 : 指数形式で表示します。
最小 & 最大 : 最大値と最小値を表示します。
最大絶対値 : 最大絶対値を表示します。
最大 : 最大値のみを表示します。
最小 : 最小値のみを表示します。
制限値(%) : 選択した最大値または最小値に対する画面表示の制限を設定します。
傾斜角度 : 数値を表示する角度を指定します。
デフォルトの小数点以下桁数は、「プロジェクト>プレファレンス」で制御できます。
傾斜角度 = 0 の場合、数値を節点または要素の右側に水平に表示します。
ここでの角度は反時計回りを基準とし、数字の読みやすさを向上させるために使用します。
4.凡例
作業ウィンドウの右または左に、解析結果に関連するさまざまな参照を表示します。
最大および最小の結果を持つ節点や要素番号が表示されます。
凡例の位置 : 作業画面における凡例の表示位置を示します。
数値表示形式 : 凡例の値のタイプと小数点以下桁数を指定します。
5.アニメーション
モデルの変形過程を動的に表現します。適用ボタンをクリックし、作業画面下端のアニメーションコントロールの右側にある録画ボタンをクリックします。
アニメーションのモード : 解析結果に対するアニメーションのタイプを設定します。
コンター図のアニメーション : アニメーションの変形量によって、変形を表現するコンター図の色を変更するかを指定します。
半周期/全周期を繰り返す : 変移過程の繰返し周期を選択します。
構造物の形状に対しては「半周期」を選択し、振動モードや座屈モードに対しては「全周期」を選択します。
AVIオプション : アニメーション ウィンドウを生成するために必要なオプションを入力します。
1ピクセルあたりのビット数 : アニメーションのデフォルトウィンドウを作成するためのピクセル
あたりのビット数
ストリームの圧縮 : 映像データを圧縮する方法
半周期当たりのフレーム数 (3~300) : 「半周期」を表現するフレーム数
1秒当たりのフレーム数 (5~60) : 動的シミュレーションを表現する1秒あたりのフレーム数
施工ステージオプション : 施工段階解析結果に対するアニメーションを作成する際のオプションを選択します。
ステージアニメーション : 施工段階別のアニメーションを作成します。
現在ステージ/ステップ : 現在の施工段階/ステップにおけるアニメーションを作成します。
始 ~ 終 : アニメーション作成の開始と終了の施工段階やステップを指定します。
開始時間 : 解析結果のアニメーションの開始時間
終了時間 : 解析結果のアニメーションの終了時間
増分時間 : 解析結果をアニメーション化する時間増分
初期時間の設定 : アニメーションに使用する時間を初期状態として設定