기능
- MIDAS Graphic editor는 MIDAS Family Program과 연동되어 각종 Graphic 파일을 편리하게 편집하고 인쇄할 수 있도록 해주는 벡터 기반의 그래픽 편집 프로그램입니다. Graphic Editor를 이용해 CIVIL 에서 얻어지는 BMP나 EMF(enhanced metafile)형식의 그림자료들에 각종 설명을 부가하거나 자유롭게 편집할 수 있으므로 보다 질높은 프리젠테이션 자료를 생성할 수 있습니다. 또한 Graphic Editor는 MS-Powerpoint 및 Word의 그리기 기능과 유사한 사용법을 가지고 있어서 쉽게 익히고 사용할 수 있습니다.
그리기 기능
대부분의 그래픽 Editor들과 유사하게 다음과 같은 다양한 그리기 기능을 제공합니다.
직선
다각형
직사각형
곡선
폐곡선
타원 (원)
문자
비트맵 (Bitmap) 이미지
Windows Enhanced Metafile (EMF) 이미지
편집기능
그려진 이미지와 도형들을 조작하기 위해 필요한 다양한 편집기능들을 제공합니다.
선택
이동
회전
크기 변환
점 단위 편집
정렬
잘라내기,복사 및 붙여넣기
묶기/묶음 풀기 (Grouping/ Ungrouping)
겹침 순서 정렬 (Stacking Order, Z-Order)
호출
메인 메뉴에서 [Apps] 탭 > [Editor] 그룹 > [Graphic Editor]
입력
그리기 기능
그리기 기능
기 능 |
사 용 법 |
---|---|
직선 그리기 |
|
연속된 직선 그리기 |
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직사각형 그리기 |
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다각형 그리기 |
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연속된 곡선 그리기 |
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폐곡선 그리기 |
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타원 그리기 |
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텍스트 넣기 |
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외부 이미지 삽입 |
|
어떤 요소를 동일한 비율로 그리거나 직각으로 그리고자 할 때에는 [Shift] 키를 누른 상태에서 요소를 그린다.
편집 기능
선택
기본적으로 Graphic Editor는 선택 모드에 있게 됩니다. 만일 선택 모드에 있지 않을 때는 선택을 눌러 선택 모드를 설정합니다. 선택모드에 있을 때, 개체를 클릭하면 그 개체가 선택됩니다. 만일 여러 개체를 선택하고자 하면 왼쪽 버튼을 누른 상태로 마우스를 끌어 선택하거나 [Ctrl] 키를 누른 상태에서 각 개체를 클릭합니다. 마지막에 선택된 개체가 '기준' 개체가 되며 회색 선택 핸들로 구별됩니다. 이 '기준' 개체는 정렬 기능의 사용시 기준으로서 사용됩니다. 만일 '기준'개체를 바꾸고 싶으면 [Ctrl] 키를 누른 상태에서 새로운 기준 개체를 클릭하면 됩니다. 여러 개체 중 특정 개체가 선택되지 않도록 하려면 [Shift] 키를 누르고 해당 개체를 클릭합니다.
이동
선택모드에서 선택된 개체(들)의 중앙부로 커서를 가져가면 마우스가 이동 상태 로 바뀌게 됩니다. 이 때 마우스의 왼쪽 버튼을 누르고 원하는 위치로 드래그하면 개체가 이동됩니다. 만일 그리드 스냅 옵션이 켜져 있다면 스냅된 그리드로 옮겨지게 됩니다.
개체를 정밀하게 이동시키고자 할 때에는 이동 아이콘을 사용하는 것이 편리합니다. 해당 방향의 아이콘을 클릭할 때마다 1단위씩 이동하며 [Shift] 키를 누른 상태에서 아이콘을 클릭하면 5단위씩 이동합니다.
정렬
정렬 기능을 통해 여러 개의 개체들을 쉽게 정렬시킬 수 있습니다. 여러 개의 개체가 선택되었다면, 회색 핸들을 가지고 있는 '기준'개체가 정렬의 기준이 됩니다.
: 상단 기준 정렬
: 수평 중앙 기준 정렬
: 하단 기준 정렬
: 좌측 기준 정렬
: 수직 중앙 기준 정렬
: 우측 기준 정렬
등간격 정렬 아이콘은 선택된 여러 개의 개체들이 서로 같은 간격으로 배치될 수 있도록 정렬합니다.
: 가로 등간격 정렬
: 세로 등간격 정렬
크기 정렬 아이콘은 여러 개의 개체들이 모두 동일한 크기를 갖도록 정렬합니다. 이 때에도 크기의 기준은 '기준' 개체입니다.
: 가로 크기 정렬
: 세로 크기 정렬
: 가로·세로 크기로 정렬
회전
선택된 개체(들)을 회전시키려면 회전 아이콘을 누릅니다.
회전 아이콘은 각각 "자유회전", "좌로 90도 회전", "우로 90도 회전", "좌우 대칭 회전", "상하 대칭 회전"의 기능을 수행합니다. 자유회전을 선택한 경우에는 아이콘과 커서를 선택된 개체에 가져가면 커서가 아이콘 모양으로 변하게 됩니다. 이 때 왼쪽 버튼을 누른 상태로 마우스를 움직이면 자유롭게 개체를 회전시킬 수 있습니다.
크기변환
만일 선택된 개체가 크기 변환이 가능한 개체라면, 마우스 포인터가 선택된 개체의 핸들 위에 놓였을 때 양 끝에 화살표를 가진 모양으로 바뀌어서 크기를 조절할 수 있음을 알려줍니다. 어떤 핸들을 선택하느냐에 따라 좌우, 수직, 또는 좌우수직 방향으로 크기를 변환할 수 있습니다.
묶기/묶음 풀기 (Grouping/Ungrouping)
여러 개체를 선택한 후 묶기 를 클릭하면 해당 개체들이 하나의 개체로 묶입니다.
묶음을 풀고자 할 때에는 반대로 묶음풀기 를 누릅니다. 묶음의 단계에 따라 가장 마지막의 묶음부터 거꾸로 한 단계씩 풀립니다.
묶기/묶음 풀기 기능은 개체 위에서 우측 버튼을 누르면 나타나는 Context 메뉴를 통해서도 사용할 수 있습니다.
겹침 순서 변경
그림판 위의 각 개체들은 Z-order라고 하는 겹침 순서를 가지고 있습니다. 이 순서가 높을수록 위쪽에 놓이고 낮을수록 밑으로 가려지게 됩니다. 기본적으로 이 순서는 만들어진 순서와 같습니다. 이 순서를 바꾸려면 개체를 선택한 후 겹침순서 변경 아이콘을 누릅니다.
겹칩 순서 변경 아이콘은 각각 "맨 앞으로", "맨 뒤로", "한 단계 앞으로", "한 단계 뒤로"의 기능을 수행합니다. 묶기/묶음 풀기 기능은 개체 위에서 우측 버튼을 누르면 나타나는 Context 메뉴를 통해서도 사용할 수 있습니다.
점 단위 편집
점 단위 편집을 누르면 점 단위 편집 모드로 변경되며 각 핸들이 개체를 이루고 있는 점 위로 옮겨지게 됩니다.
점 이동
이 상태에서 마우스를 핸들 위에 올리면 커서의 모양이 변하면서 이동 가능함을 알려줍니다. 왼쪽 버튼을 누르고 끌어당기면 개체를 이루고 있는 점을 이동시킬 수 있습니다.
점 삽입
점들 사이에서 [Ctrl] 키를 누르면 커서가 삽입 상태로 변하고, 이 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 점이 삽입됩니다.곡선이나 연속된 직선등과 같이 개체를 이루는 점의 개수에 제한이 없는 개체에만 사용할 수 있습니다.
점 삭제
점 위에서 [Ctrl] 키를 누르면 커서가 'X' 표 모양의 삭제 상태로 변합니다. 왼쪽 버튼을 누르면 점이 삭제됩니다. 역시 곡선이나 연속된 직선 등과 같이 개체를 이루는 점의 개수에 제한이 없는 개체에만 사용할 수 있습니다.
개체 속성 변경
속성을 변경하고자 하는 개체를 선택한 후 개체 속성 변경 을 누르거나 개체 위에서 오른쪽 버튼을 누른 후 [Properties...] 메뉴를 선택하면 아래 그림과 같은 속성 변경 대화상자가 뜨면서 개체에 관련된 상세한 속성들을 설정할 수 있습니다. 개체에 따라 각기 다른 속성들이 나타나며 선의 굵기 및 색상, 면의 색상 등을 설정할 수 있습니다.
개체 속성 변경 대화상자
기타 기능
실행취소/재실행(Undo/Redo)
실행취소/재실행 아이콘을 통해 Graphic Editor에서 수행한 모든 작업은 가장 나중의 작업부터 차례로 취소, 재실행시킬 수 있습니다.
그리드(Grid) 보이기 및 그리드 스냅(Grid Snap)
그리드 보이기 아이콘을 클릭함으로써 그리드를 나타내거나 감출 수 있습니다. 그리드 스냅 아이콘이 눌려지면 생성되는 모든 점들은 가장 가까운 그리드 위에 생성됩니다.
확대, 전체 영역에 맞춤,선택 영역에 맞춤
확대
그림판의 일부 영역을 확대하려면 확대 아이콘을 누릅니다. 커서가 돋보기 모양으로 변한 상태에서 왼쪽 버튼을 클릭하면 일정한 비율로 그림이 확대됩니다. 왼쪽 버튼을 누르고 마우스를 끌어 영역을 지정하면 그 영역이 화면에 맞춰지도록 확대됩니다.
전체 영역에 맞춤
현재 그림판 위의 모든 개체들이 잘리지 않으면서 최대의 크기로 보일 수 있도록 확대/축소합니다.
선택 영역에 맞춤
현재 선택된 개체(들)이 잘리지 않으면서 최대의 크기로 보일 수 있도록 확대/축소합니다.
File관련 기능
New
새로운 빈 그림을 생성합니다.
Open
파일로 존재하는 그림을 읽어 들입니다. 읽어들일 수 있는 형식은 MGF(MIDAS Graphic Format)과 BMP, EMF입니다.
Save
작업한 그림을 파일로 저장합니다. 저장할 수 있는 형식은 MGF(MIDAS Graphic Format)과 BMP, EMF입니다.
Printer Setup
프린터 기종과 문서의 종류 및 방향, 여백 등을 설정합니다.
Print Preview
프린터로 출력하기 전에 출력 모양을 미리 볼 수 있습니다.
작업한 그림을 프린터로 출력합니다.