기능
- 사용자 입력 대화상자를 이용하여 트랙, 스터드로 구성된 벽구조를 자동 생성합니다.
호출
메인 메뉴에서 [Structure] 탭 > [Wizard] 그룹 > [Steel Villa] > [Steel Villa Wall]
입력
입력 탭
Fig. 입력 대화상자
Type : 벽 형태(3종류)를 선택합니다.
Flat-Plated : 판형벽
Circular : 원형벽
Story No. : 층번호
Wall No. : 벽번호
Note
Edit2탭에서 입력되는 단면번호를 초기화한다.
L1,L2 : 벽의 각 구간별 길이 및 전체 길이를 입력합니다.
L1 : 전체길이, L2 : 구간별 길이
R : 원형벽의 반지름
H1, H2, H3 : 트러스 높이
Stud dist. : 스터드 간격
Angle1, Angle2 : 원형벽에서만 사용하며, 벽의 시작부분과 끝부분의 각도를
입력합니다.
Show Dimension : 입력된 전체치수를 나타냅니다.
편집 1 탭
Fig. 편집 1 대화상자
Opening Position : 벽의 개구부를 설정하는데 사용합니다.
Show Element No. : 생성된 트러스의 요소번호를 나타냅니다.
OD1,OD2 : 판형벽의 개구부 시작위치를 지정합니다.
OB1,OB2 : 판형벽의 개구부 구간길이를 지정합니다.
S Ang1, S Ang2 : 원형벽의 개구부 시작각도를 지정합니다.
E Ang1, E Ang2 : 원형벽의 개구부 끝각도를 지정합니다.
Shear Wall Position : 판형벽에서 전단벽을 입력하는 경우에만 사용하며, 2종류로 구성되어 있습니다.
c : 스트랩 구간의 최초 스터드 시작위치(WD부터의 간격)를 지정합니다.
WD : 스트랩 구간의 시작위치를 지정합니다.
WB : 스트랩 구간의 길이를 지정합니다.
편집 2탭
Fig. 편집 2 대화상자
Material : 적용할 재질을 입력합니다.
새로운 재질을 추가하거나 기존의 재질을 수정하려면 ... 버튼을 이용합니다.
S ection : 각 부재별로 적용할 단면을 입력합니다.
새로운 단면을 추가하거나 기존의 단면을 수정하려면 ... 버튼을 이용합니다.
삽입 탭
Fig. 삽입 대화상자
Insert Point : 생성될 벽의 기준점(Origin Point)이 위치할 기존 모델상의 위치좌표를 전체좌표계(사용자 좌표계) 기준으로 입력합니다. 입력란을 한번 클릭한 후 작업화면에서 기준점의 위치로 마우스를 클릭하면 원하는 좌표값의 입력을 대신할 수 있습니다.
Rotations : 생성될 벽을 기존모델에 배치하기 위해 전체좌표계 X(Alpha), Y(Beta), Z(Gamma) 축에 대한 회전배치각도를 입력합니다.
Merge Duplicate Nodes : 기존 모델의 절점과 생성될 벽의 절점이 동일한 위치에 중복될 경우, 절점의 통합여부를 지정합니다.
... 버튼 : 절점의 통합여부를 결정할 이격거리를 설정합니다.
Intersect Frame Elements : 기존 모델의 요소가 Wall Wizard 기능에 의해 신규 생성된 벽의 절점과 접할 경우, 해당 접점에서 기존의 요소를 분할할지 여부를 설정합니다.
... 버튼 : 요소의 분할여부를 결정할 이격거리를 설정합니다.
Origin Point : 기존 모델의 요소가 Wall Wizard 기능에 의해 신규 생성된 벽의 절점과 접할 경우, 해당 접점에서 기존의 요소를 분할할지 여부를 설정합니다.
Show No. : 생성될 벽의 절점번호를 나타냅니다.