개요
• 객체의 그래픽 속성(Graphics)에 대한 설명입니다.
설명
Graphics
객체의 Texture, Color, Transparency를 설정합니다.
• Texture
객체의 재질 그래픽을 설정합니다.
Texture 별 비교
좌측부터 Texture = None, Concrete, Steel, Asphalt, Gravel 순서로 적용한 모델 예시입니다.
• Color
객체의 색상 그래픽을 설정합니다.
클릭 시 Color Picker가 표출됩니다.
Color Picker 상세
• 원하는 색상을 설정할 수 있습니다.
• RGB, Hex 방식 모두 입력 가능하며 사용자 색상을 저장할 수 있습니다.
• Transparency
객체의 투명도를 설정합니다.
투명도 비교
• 0~1 사이의 값을 입력할 수 있습니다.
• 좌측부터 Transparency = 1, 0.5, 0이 입력된 상태입니다.