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Boundary 생성 편집

Rigid

개요

• 임의 Vertex(Slave Vertex)의 자유도를 주 Vertex(Master Vertex)에 종속시킵니다.


 

실행

• Ribbon Menu > [Model] Tab > [Analysis] Group > Link > Rigid


 

설명

Vertex to Vertex

Vertex와 Vertex를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다.

 

 

02_Icon.png

• [Method]

Vertex to Vertex를 선택합니다.

• [Select Target]

선택한 Slave Vertex의 자유도를 Master Vertex에 종속시킵니다.

• [Degrees of Freedom]

Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

 

Vertex to 1D Member

Vertex와 1D Member를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다.

 

 

02_Icon.png

• [Method]

Vertex to 1D Member를 선택합니다.

• [Select Target]

Vertex와 1D Member를 선택합니다.

• [Degrees of Freedom]

Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

• [Master Point]

Vertex와 1D Member 중 Master가 될 대상을 선택합니다.

 

1D Member to 2D Member

1D Member와 2D Member를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다.

 

 

02_Icon.png

• [Method]

1D Member to 2D Member를 선택합니다.

• [Select Target]

1D Member와 2D Member를 선택합니다.

• [Define Direction]

Rigid Link의 방향을 설정합니다.

Shortest Direction : 두 객체 간의 최단거리

Direction Vector : 방향을 직접 입력합니다.

• [Degrees of Freedom]

Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

• [Master Point]

1D Member와 2D Member 중 Master가 될 대상을 선택합니다.


 

참고자료

 

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