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Loft 생성 편집

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개요

• 시작 Profile와 끝 Profile를 사용자 지정 Path로 연결해 2D Surface를 생성하는 기능입니다.


 

실행

• Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face


 

설명

상위 형상 생성

시작 Profile과 끝 Profile을 선택하여 두 Profile 을 연결하는 상위 형상 (Surface)를 생성합니다.

 

 

• [Select Profile]

시작 Profile과 끝 Profile를 각각 선택합니다.

• [Select Path]

시작 Profile로부터 끝 Profile로 연결할 Path를 선택합니다.

Path 선택에 따른 형상 차이

 

Path를 선택하지 않을 경우 두 Profile을 최단거리로 연결하는 2D Surface 를 생성합니다.

 

• Path 미선택

 

• Path 선택

 

• [Shape Variation]

시작 Profile과 끝 Profile을 연결하는 곡선을 설정합니다.

Variation Origin : 형상 변화의 기준 위치를 설정합니다.

Path-Y / Path-Z : Loft 진행방향을 X로 뒀을 때 Y 방향과 Z 방향의 Variation을 의미합니다.

Variation Type : 연결 곡선의 유형을 설정합니다.

Linear : 직선

Parabolic : 2차 곡선

Cubic : 3차 곡선

Polynomial : 연결 곡선의 차수를 직접 입력

Arc : 원곡선

Convexity : 연결 곡선의 형상을 설정합니다.

OFF : Variation Origin으로부터 거리가 짧은 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다. 이에 따라, 오목한 형상의 곡선으로 연결됩니다.

ON : Variation Origin으로부터 거리가 먼 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다. 이에 따라, 볼록한 형상의 곡선으로 연결됩니다.

Order : 곡선의 차수를 입력합니다.(Variation Type이 Polynomial인 경우)

Radius : 원곡선의 반지름을 입력합니다.(Variation Type이 Arc인 경우)

Variation Type 별 형상 예시

 

• Linear

 

• Parabolic - Convexity OFF

 

• Parabolic - Convexity ON

 

• Cubic

 

• Polynomial - Order : 6

 

• Arc - Radius : 60

 

• [Loft Type]

Loft 형상의 디테일을 위한 옵션을 추가합니다.

Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 타겟의 방향을 유지합니다.

Keep Bulge Factor(Curve) : 객체의 형상 변경에 따라 돌출 비율을 유지합니다. (Variation Type이 Arc인 경우)

Loft Type 예시

 

• Keep Profile Orientation On

 

• Keep Profile Orientation Off

 


 

참고자료

 

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