개요
• 1D, 2D Member 혹은 3D Body 객체의 모서리에 Fillet 혹은 Chamfer을 적용합니다.
실행
• Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Chamfer
설명
Fillet 기능
Solid의 Edge에 Fillet을 적용하는 기능입니다.
• [Blend Type]
Fillet을 선택합니다.
• [Select Edge]
모깍기를 적용할 모서리를 선택합니다.
• [Fillet Radius]
모깍기가 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.
Chamfer 기능
Solid의 Edge에 Chamfer을 적용하는 기능입니다.
[Tab] Generate
• [Blend Type]
Chamfer을 선택합니다.
• [Select Edge]
모따기를 적용할 모서리를 선택합니다.
• [Fillet Radius]
모따기가 적용되는 길이를 입력합니다.
상세 설명 (Chamfer Length)
• By Gizmo distance, By face offset 방식
입력한 길이가 적용되는 방식을 설정합니다.
• One Direction, Two Direction 방식
두 방향으로의 길이를 하나로 통일하여 입력할지, 각각 입력할지를 설정합니다.
Note
Two Direction을 선택할 경우, By Gizmo distance 방식도 By face offset 방식으로 길이가 적용됩니다.
참고자료