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Expression Entity 생성 편집

Multi-Points

개요

• 여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시킵니다.


 

실행

[Point Library Mode]

• Ribbon Menu > [Point Library] Tab > [Expression Entity] Group > Multi-Points


 

설명

Multi-Points Linked Entity 생성

기 생성한 여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시키는 기능입니다.

 

Note

라이브러리를 Base 모드에 할당하는 경우, 라이브러리의 원점을 기준으로 구속된 객체들이 Base 모드에 할당됩니다. 원점을 기준으로 Constraint Point의 상대 위치를 계산한 후 해당 Constraint Point를 기준으로 객체의 상대 위치를 계산하기에, 라이브러리의 원점이 배치의 기준이 됩니다.

 

• [Select Target]

라이브러리의 분류 정보를 입력합니다.

• [Default Constraint Point]

기생성한 Constraint Point를 Default Constraint Point로 사용합니다.

Note

구속할 Other Constraint Point를 지정하지 않은 Geometry Vertex의 경우 Default Constraint Point에 구속되게 됩니다.

 

• [Other Constraint Point]

기생성한 Constraint Point를 Other Constraint Point로 사용합니다. 라이브러리의 길이를 변경하려는 목적에서 Other Constraint Point의 좌표를 변경할 때 Other Constraint Point의 위치가 변경됨에 따라 함께 이동할 Vertex를 선택합니다. Analysis Line의 Vertex만 Geometry Vertex로 선택할 수 있습니다.

Note

Point Library의 경우 Single Point Link와 Multi-Point Link 중 하나만 설정할 수 있습니다. 설정 후에 다른 Link로 한 번 더 설정한 경우, 이후에 설정한 Entity 속성이 적용됩니다.

Note

생성한 Multi-Points Linked Entity의 경우 라이브러리 형상의 Parametric 변환에 활용됩니다. 라이브러리 Vertex와 Link한 Constraint Point의 속성창을 이용하여 형상을 변환할 수도 있고, Parameter 기능을 이용하여 형상을 변환할 수도 있습니다.

Note

참고 - 속성창을 이용한 형상 변환(Point Library)
참고 - 파라미터 연동 및 형상 변경(Point Library)

 


 

참고자료

• Constraint Point

• 속성창을 이용한 형상 변환(Point Library)

• 파라미터 정의 기능(Point Library)

• 파라미터 연동 및 형상 변경(Point Library)

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