개요
• 일반 모델링 기능을 통해 생성한 객체를 Constraint (Array) Point에 구속합니다.
실행
[Curve Library Mode]
• Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked
[Assembly Unit Mode]
• Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked
설명
Point Linked Entity 생성
모델링한 객체를 기 생성한 Constraint Point에 구속시켜 Point Linked Entity로 전환시킵니다.
• [Select Target]
Point Linked Entity로 정의할 객체를 선택합니다.
• [Constraint Point]
구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.
• [Alignment]
라이브러리를 레이아웃에 할당하였을 때 Point Linked Entity가 배치되는 위치의 계산 방법을 설정합니다.
Follow Horizontal Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 Constraint Pont에 구속시킨 객체의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Horizontal 옵션의 경우 수평 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.
Follow Vertical Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 Constraint Pont에 구속시킨 객체의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Vertical 옵션의 경우 수직 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.
위와 같이 Constraint Point 로 부터 떨어진 객체를 구속시킨 후 Follow Vertical Path Axis 옵션을 On/Off로 설정한 경우를 예로 설명하면,
On 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃에 배치된 Constraint Point의 위치를 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Point Linked Entity 의 위치를 설정합니다.
Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점을 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Point Linked Entity 의 위치를 설정합니다.
참고자료