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Path 생성 편집

Sub Path

개요

• 임의 위치에 추가적인 경로(Sub Constraint Path)를 생성합니다.

Sub Constraint Path는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 생성할 수 있습니다.

• Sub Constraint Path의 시작과 끝 점은 생성 과정에서 선택한 Constraint Point에 구속됩니다.


 

실행

[Assembly Unit Mode]

• Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Path > Sub Path


 

설명

Sub Constraint Path 생성

두 개의 Constraint Point 에 시작과 끝 점이 구속된 경로를 추가하는 기능입니다.

 

 

• [Constraint Plane]

Sub Constraint Path의 시작과 끝 점이 구속되는 Constraint Point를 선택합니다.

• [Draw Path]

Sub Constraint Path를 작도합니다.

Line by Constraint Points : 선택한 Constraint Point를 직선으로 연결하는 Sub Constraint Path를 생성합니다.

Direct Draw : Sub Constraint Path를 화면에서 직접 작도합니다.

• [Alignment]

구속된 Constraint Point의 위치 변화에 따라 Sub Constraint Path를 갱신하기 위한 시작과 끝 점 위치의 계산 방법을 설정합니다.

상세 설명 (Alignment)

 

Start Point / End Point

Follow Horizontal Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Horizontal 옵션의 경우 수평 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

Follow Vertical Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Vertical 옵션의 경우 수직 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path 를 생성할 경우, Path 의 시점은 Start Point 로 지정한 Constraint Point에 구속되고 종점은 End Point 로 지정한 Constraint Point에 구속됩니다. 두 구속관계 각각을 분리해서 위치 관계를 보면, 다음과 같습니다.

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path의 시점과 Start Point 가 구속된 경우를 예로 들어 설명하면,

On 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃에 배치된 Constraint Point의 위치를 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점을 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

 


 

참고자료

• Constraint Entity(Path)의 이해

• Constraint Path의 특성 및 활용

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