기능
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선택 윈도우에 걸친 객체를 신축합니다.
실행방법
실행경로 [수정] > [단독 편집] > [신축]
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명령어 STRETCH (S)
관련기능
| 시스템 변수 | ||||
| EDGEMODE |
상세설명
선택 윈도우에 걸친 객체는 그 부분을 늘리거나 줄이며 선택 윈도우에 완전히 포함된 객체는 이동시킵니다. 신축할 수 없는 객체: 원, 타원, 블록, 문자
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프로세스
걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택
신축할 객체를 화면에서 선택합니다.
걸침 다각형 옵션 또는 걸침 객체 선택 방법을 사용하고, Enter를 누릅니다.
개별적으로 선택된 객체 및 교차 선택으로 완전히 둘러싸인 객체는 신축되지 않고 이동됩니다.
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기본점 지정 또는 [변위(D)] <변위(D)>:
기준점을 지정하거나 변위좌표를 입력합니다.
변위(D) : X,Y에 대한 변위값을 입력합니다.
두 번째 점을 입력하면 객체가 기준점에서 두 번째 점까지 벡터 거리만큼 신축됩니다.
변위의 두 번째 지정 프롬프트에서 Enter 키를 누르는 경우, 첫 번째 점은 X,Y,Z 변위로 처리됩니다.
두 번째 점 지정 또는 <첫 번째 점을 변위로 사용>:
두 번째 점을 지정하거나 Enter 키를 눌러 이전 좌표를 변위로 사용합니다.



