유형 : 문자열
저장 : 도면
초기값 : ByLayer
새 객체에 대해 투명도 레벨을 설정합니다.
ByLayer | 투명도 값이 도면층에 의해 결정됩니다. |
ByBlock | 투명도 값이 블록에 의해 결정됩니다. |
0 | 완전 불투명(투명하지 않음) |
1-90 | 백분율로 정의된 투명도 값 |
기존 객체의 투명도를 변경하려면 특성 팔레트 또는 도면층 특성 관리자를 사용합니다.
투명도는 꺼지거나 동결된 도면층과의 혼동을 피하기 위해 90%로 제한됩니다.
새 해치 객체의 투명도 레벨은 HPTRANSPARENCY 시스템 변수로 조정됩니다.