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アクティブ 作成 編集

アクティブ

機能

選択した節点・要素をモデルビュー上に表示します。
複雑で大規模のモデルを扱うような場合、一部分のみを画面に表示して効率的に作業を行うことができます。
すべてのデータの入力と修正は、アクティブな節点と要素に対してのみ可能です。
節点及び要素の入力で、交差計算機能や重複節点のマージ機能を使用するように指定された場合には、非アクティブになっている節点および要素に対しても該当機能(交差計算または重複節点)は有効となります。("節点生成" または "要素生成" 参照)

 

 

呼出

リボンメニュー:表示 > アクティブ > アクティブ > アクティブ                             ショットカットキー:F2

リボンメニュー:表示 > アクティブ > アクティブ > 非アクティブ                        ショットカットキー: [Ctrl] + F2

リボンメニュー:表示 > アクティブ > 全アクティブ > すべてアクティブ          ショットカットキー: [Ctrl] + A

リボンメニュー:表示 > アクティブ > 全アクティブ > アクティブ反転

リボンメニュー:表示 > アクティブ > 全アクティブ > 属性別にアクティブ     ショットカットキー: [Ctrl] + D

リボンメニュー:表示 > アクティブ > 全アクティブ > 前のアクティブ状態

 

 

入力

アクティブ

[選択]機能を利用してアクティブ化する対象を選択し、この機能を実行すると選択された対象のみが画面に表示されます。

非アクティブ

[選択]機能を利用して非アクティブ化する対象を選択した上で、この機能を実行すると、選択された対象が非アクティブ化されて画面から表示されなくなります。

全てアクティブ

非アクティブ状態にあるすべての節点と要素をアクティブ状態にします。

アクティブ反転

現在アクティブなオブジェクトと非アクティブなオブジェクトが互いに反転します。

属性アクティブ

節点または要素を各種属性別に選択してアクティブにする機能です。

機能を呼び出すと、次のダイアログ ボックスが表示されます。

            属性別にアクティブ ダイアログボックス

現UCS面
ユーザ座標系(UCS)が設定された場合、ユーザー座標系の原点を含むUCSの x-y平面上におけるすべての節点と要素のみをアクティブにします。(ユーザー座標系参照)

登録平面
選択された登録平面上のすべての節点と要素のみをアクティブにします。複数選択も可能です。(登録平面参照)

境界グループ
選択された境界グループに割り当てられている節点または要素のみをアクティブにします。複数選択も可能です。(境界グループの定義参照)

グループ
選択された構造グループに割り当てられている節点または要素のみをアクティブにします。複数選択も可能です。(構造グループの定義参照)

荷重グループ
選択された荷重グループに割り当てられている節点または要素のみをアクティブにします。複数選択も可能です。(荷重グループの定義参照)

部材
単一部材指定に割り当てられている節点または要素のみをアクティブにします。複数選択も可能です。(単一部材指定参照)

アクティブ要素のみ適用
モデルの一部だけがアクティブの状態で、属性別にアクティブを使用する場合に適用される機能です。“アクティブ要素のみ適用” にチェック-ONして上記の属性を利用して条件を指定すると、現在アクティブ化されている対象の中から条件を満たす節点と要素のみをアクティブにします。

“アクティブ要素のみ適用” チェック-OFFの場合には、現モデルのアクティブ状態は無視して全体モデルに対して条件を満たす節点と要素をアクティブにします。

アクティブ:現在選択されたエンティティのみをアクティブにします。

アクティブ追加:既に選択されてアクティブ化されたエンティティに新しいエンティティを追加します。

非アクティブ:選択されたエンティティのみを非アクティブにします。

全てアクティブ:モデル全体をアクティブにします。

前のアクティブ状態

最後に実行したアクティブ条件で、モデルのアクティブ/非アクティブの状態を元に戻します。

 

 

 

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