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施工段階合成断面 作成 編集

自己拘束力&応力 テーブル

機能

鋼・コンクリート合成梁においては、適合条件により、断面のコンクリート部分(コンクリートスラブ)のクリープおよび収縮によって応力の再分配が生じる。コンクリート部分に収縮変形が生じると、断面内の鋼材部分がコンクリートの自由変形を拘束する。その結果、拘束された変形によりコンクリートスラブには引張応力が発生し、つり合い条件により断面内の鋼材部分には圧縮応力も発生する。

また、このような合成断面の自己拘束応力は、断面内の非線形温度勾配によっても発生する。これらの自己拘束応力は、スプレッドシート形式のテーブルで確認することができる。

なお、「施工段階解析制御データ」ダイアログにおいて「自己拘束力および応力」オプションがオフになっている場合、「自己拘束力および応力」テーブルは無効化される。

GEN NX のテーブルツールは強力で多様な機能を内蔵しており、詳しい使い方はテーブルツールの使い方を参照してください。

 

 

呼出

リボンメニュー:結果 > 一般 >  テーブル > 結果テーブル > 施工段階の合成断面 > 自己拘束力&応力 テーブル

 

 

入力

 

梁部材力

要素 : 要素番号

荷重 : 単位荷重ケース/組合せ

ステージ : 施工段階

ステップ: Sub-stage

Section Part : 合成断面における部位番号

Part : 各要素長さ方向における出力位置

Axial : 自己拘束軸力

モーメント-y : 要素のローカルy軸まわりの自己拘束曲げモーメント

モーメント-z : 要素のローカルz軸まわりの自己拘束曲げモーメント

 

 

梁応力

Elem : 要素番号

Load : 単位荷重ケース/組合せ

Stage : 施工段階

Step : サブステージ

Section Part : 合成断面における部位番号

Part : 各要素長さ方向における出力位置

Axial : 自己拘束軸応力

Bend(+y) : 要素のローカルz軸まわりの曲げモーメントによる自己拘束曲げ応力(+y方向)

Bend(-y) : 要素のローカルz軸まわりの曲げモーメントによる自己拘束曲げ応力(-y方向)

Bend(+z) : 要素のローカルy軸まわりの曲げモーメントによる自己拘束曲げ応力(+z方向)

Bend(-z) : 要素のローカルy軸まわりの曲げモーメントによる自己拘束曲げ応力(-z方向)

Cb(min/max) : Cb1~Cb4の絶対値の中で最大の合成自己拘束応力

Cb1(-y+z) : 軸応力 + Bend(-y) + Bend(+z)

Cb2(+y+z) : 軸応力 + Bend(+y) + Bend(+z)

Cb3(+y-z) : 軸応力 + Bend(+y) + Bend(-z)

Cb4(-y-z) : 軸応力 + Bend(-y) + Bend(-z)

Cb Cent : コンクリート断面の重心における合成自己拘束応力

 

 

 

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