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Edit Elements 생성 편집

Extrude Elements

기능

  • 기존의 절점을 선요소로, 선요소를 판형요소로, 판형요소를 입체요소로 변환 생성합니다.
  • Extrude Elements는 다음과 같은 3가지의 기능을 수행합니다.

1. 절점이 이동하면서 형성되는 이동경로를 따라 선요소 생성

2. 선요소가 이동하면서 형성되는 면 경로를 따라 판형요소 생성

3. 판형요소가 이동하면서 형성되는 입체공간 경로를 따라 입체요소 생성

 

호출

메인 메뉴에서 [Node/Element] 탭 > [Element Detail] 그룹 > [Edit Elements] > [Extrude]

 

입력

NodeElement-Elements-Extrude Elements.png

Extrude Elements 대화상자


Extrude Elements의 우측 ...

Element Table 표시


Start Number

Node Number

신규 생성될 절점의 절점번호를 지정하는데 사용됩니다. 이 번호는 현재까지 사용된 절점번호+1로 자동 설정되며, 이 사항을 수정할 경우에는 ....png 버튼을 클릭하여 선택사항을 변경하거나 원하는 번호를 입력하면 됩니다.

 

Element Number

새로 생성될 요소번호를 지정하는데 사용됩니다. 이 번호는 사용된 요소번호+1 로 자동 설정되며, 이 사항을 수정할 경우에는 ....png 버튼을 클릭하여 선택사항을 변경하거나 원하는 번호를 입력하면 됩니다.


Extrude Type

절점 또는 요소의 차원변환 형식을 지정합니다.

Node -> Line Element

절점이 이동하면서 생기는 이동경로를 따라 선요소 생성

 

Line Elem. -> Planar Elem.

선요소가 이동하면서 형성되는 면 경로를 따라 판형요소 생성

 

Planar Elem. -> Solid Elem.

판형요소가 이동하면서 형성되는 입체공간 경로를 따라 입체요소 생성

 

Source

Remove : Extrude 기능을 수행한 후 대상으로 지정한 원본 요소를 삭제

Move : Extrude 기능을 수행한 후 대상으로 지정한 원본 요소를 확장 생성된 최종위치로 이동

 

Reverse I - J

Extrude Type에서 Node -> Line Element를 선택한 경우, Extrude 기능으로 생성되는 선요소의 Local Direction을 Generation 방향과 반대로 지정


Element Attribute

Element Type

신규 생성될 요소의 종류를 지정합니다.

Line Element : Truss, Beam, ... 등

Planar Element : Plate, Plane Stress, ... 등

Solid Element : Solid

 

Material

신규 생성될 요소에 대한 재질번호를 입력하거나 재질 데이터가 미리 입력되어 있는 경우에는 재질명칭을 선택합니다.
재질 데이터를 신규, 추가 입력하거나 조회 또는 수정이 필요한 경우에는 ....png 버튼을 이용합니다. 재질 데이터의 입력은 요소의 입력 전후 어느 단계에서도 가능합니다.

 

Section (또는 Thickness)

신규 생성될 요소의 단면번호(두께번호)를 입력하거나 단면 데이터(두께 데이터)가 미리 입력되어 있는 경우에는 단면명칭(두께명칭)을 선택합니다.
단면 데이터(두께 데이터)를 신규, 추가 입력하거나 조회 또는 수정이 필요한 경우에는 ....png 버튼을 이용합니다. 단면 데이터(두께데이터)의 입력은 요소의 입력 전후 어느 단계에서도 가능합니다.

 

Beta Angle

선요소를 신규 생성하는 경우(Node->Line Element 선택) 생성될 선요소의 Beta Angle을 입력합니다.

 

Type

판형요소를 신규 생성하는 경우(Line Element -> Planar Element 선택) 생성될 판형요소의 종류(Thin/Thick)를 지정합니다.


Generation Type

요소의 이동 생성방법을 지정합니다.

Translate

기존의 절점 또는 요소를 등간격 또는 부등간격으로 복제시키면서 생성할 경우 지정

Equal Distance : 등간격 복제의 경우 지정

dx, dy, dz : 각 좌표계 축방향의 복제 간격

복제간격을 입력할 때는 각 간격을 직접 입력하는 방법과 입력란을 한 번 클릭한 후, 작업화면에서 복제거리를 마우스 커서로 지정하는 방법이 있습니다.

Number of Times : 복제 횟수

 

Unequal Distance : 부등간격 복제의 경우 지정

Axis : 복제시 축방향 지정 선택란

x : 사용자좌표계 x방향으로 부등간격 복제할 경우 지정

y : 사용자좌표계 y방향으로 부등간격 복제할 경우 지정

z : 사용자좌표계 z방향으로 부등간격 복제할 경우 지정

Arbitrary : 임의의 축방향으로 부등간격 복제할 경우 지정

Distances : 지정된 축방향의 부등복제 간격을 원하는 개수만큼 입력 (예. 5, 3, 4.1, 3@5.0, 4 = 5, 3, 4.1, 5.0, 5.0, 5.0, 4)

Direction Vector : 임의의 축방향 벡터값을 각 x, y, z축 방향성분으로 입력

 

Local Direction : 선요소의 요소좌표계 임의 방향으로 복제할 경우 지정

Equal : 등간격 복제인 경우 지정

Number of Times : 복제횟수

Distance : 복제간격

Direction : Extrude 방향지정(요소좌표계 : +y/-y, +z/-z)

Unequal : 부등간격 복제인 경우 지정

Distance : 지정된 방향의 부등간격을 원하는 개수만큼 지정 (예 : 5.3, 4.5, 3@5.0 = 5.3, 4.5, 5.0, 5.0, 5.0)

Direction : Extrude 방향지정(요소좌표계 : +y/-y, +z/-z)

 

Thickness : 판형요소의 두께방향으로 복제할 경우 지정

Equal : 등거리(두께) 복제인 경우 지정

Number of Times : 복제횟수

Thickness : 복제거리(두께)

Direction : Extrude 방향지정(요소좌표계 : +y/-y, +z/-z)

Unequal : 부등거리(두께) 복제인 경우 지정

Thickness : 부등거리(두께)를 원하는 개수만큼 지정 (예 : 5.3, 4.5, 3@5.0 = 5.3, 4.5, 5.0, 5.0, 5.0)

Direction : Extrude 방향지정(요소좌표계 : +y/-y, +z/-z)

 

Rotate : 기존의 절점 또는 요소를 등회전각도 또는 부등회전각도로 복제(이동)시키면서 생성할 경우 지정

Equal Angle : 등회전각도 복제인 경우 지정

Number of Times : 복제횟수

Angle of Rotation : 회전복제각도

>0 : 회전축에 대해 오른손법칙에 따른 방향으로 복제

<0 : 회전축에 대해 오른손법칙에 반대 방향으로 복제

Unequal : 부등회전각도 복제인 경우 지정

Angle : 부등회전각도를 원하는 개수만큼 지정 (예 : 20, 10, 3@30, 15 = 20, 10, 30, 30, 30,15)

Distances (radial, axial) :

주어진 각도를 회전함과 동시에 반경방향과 회전축방향으로 일정 간격씩 이동하면서 복제할 경우(Spiral 또는 Helical Curve 형태) 두방향의 이동간격

Axis of Rotation : 회전축 지정

x-axis : 사용자좌표계 x축방향

y-axis : 사용자좌표계 y축방향

z-axis : 사용자좌표계 z축방향

Axis defined by 2 points : 임의 2점을 지나는 임의의 축방향(1st에서 2nd point를 향하는 방향)

1st point : 임의의 축선상에 위치한 첫번째 점의 좌표(x, y, z)

2nd point : 임의의 축선상에 위치한 두번째 점의 좌표(x, y, z)

 

Project

기존의 절점 또는 요소를 임의의 선 또는 면에 투영하여 이동시키면서 생성

Projection Type

투영대상(Projection Base)의 기하형상을 선택

투영대상의 기하형상에는 다음과 같은 종류가 있습니다.

Project on a line : 임의의 직선상에 투영할 경우

Project on a plane : 임의의 평면상에 투영할 경우

Project on a cylinder : 임의의 원통면상에 투영할 경우

Project on a cone : 임의의 원추면에 투영할 경우

Project on a sphere : 임의의 구면에 투영할 경우

Project on an ellipsoid : 임의의 타원면에 투영할 경우

Project on an element : 임의의 판형요소에 투영할 경우

Base Line Definition

투영대상을 정의하는데 필요한 데이터를 다음과 같이 입력합니다.

모든 데이터는 키보드로 직접 입력할 수 있고, 마우스로 작업화면에서 지정하여 입력할 수도 있습니다.

Project on a line

P1 : Base Line 상에 위치한 임의 한 점의 좌표

P2 : Base Line 상에 위치한 다른 한 점의 좌표

 

Project on a plane

P1 : Base Plane 상에 위치한 임의 한 점의 좌표

P2 : Base Plane 상에 위치한 다른 한 점의 좌표

P3 : Base Plane 상에 위치한 나머지 한 점의 좌표

 

Project on a cylinder

P1 : Base Cylinder 중심 축선상의 한 점의 좌표

P2 : Base Cylinder 중심 축선상의 다른 점의 좌표

Radius : Base Cylinder의 반경

 

Project on a cone

P1 : Base Cone 중심 축선상의 한 점의 좌표

P2 : Base Cone 중심 축선상의 다른 점의 좌표

Radius 1 : Base Cylinder의 P1 위치에서의 반경

Radius 2 : Base Cylinder의 P2 위치에서의 반경

 

Project on a sphere

Origin : Base Sphere의 중심좌표

Radius : Base Sphere의 반경

 

Project on an ellipsoid

P1 : Base Ellipsoid의 밑면 중심좌표

P2 : Base Ellipsoid의 정점좌표

Radius : Base Ellipsoid 밑면 원의 반경

 

Project on an element

Element Number : 판형요소(평면응력요소, 판요소 등)의 번호

 

Direction

정의된 투영대상의 선 또는 면상에 투영할 복제 또는 이동할 방향을 지정합니다.

Normal : 투영대상의 선 또는 면상에 수직으로 투영할 경우 지정

Direction Vector : 임의 방향으로 투영할 경우 지정하고 해당 방향의 벡터값을 각 x, y, z축 방향성분으로 입력합니다. 키보드로 직접 입력하거나 마우스로 벡터를 지정할 수 있습니다.

Divide

투영하여 이동시키면서 신규 생성된 선, 면 또는 입체를 등간격 또는 부등간격으로 분할합니다.

Equal : 등간격 분할의 경우 지정

Number of Divisions : 분할개수

Parametric Unequal : 분할위치의 거리비에 따라 부등간격으로 분할하는 경우에 지정

Ratio : 전체 투영길이에 대한 분할위치의 거리비 입력 (예 : 0.4, 0.6, 0.9)


Merging Tolerance

신규 생성될 절점과 기존 절점을 통합할 경우, 통합 여부를 결정할 이격거리를 입력합니다.

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