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Point 생성 편집

Assign

개요 

Point Library를 Base 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.

 

실행 

[Base Mode]
• Ribbon Menu > [Base] Tab > [Library] Group > Point > Assign

 

설명 

Base 모드에서 Point Library 할당

Base 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.

[Select Point Library] : 할당할 Point Library를 선택합니다.

[Define Location]
By Point
: 한 점을 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.

- 직접 객체 배치하기 : 좌표 버튼을 클릭한 후 객체를 직접 배치시킵니다.

Define Location Button Input.png


- 좌표를 입력하여 배치하기 : 배치하고자 하는 좌표를 입력하여 객체를 배치시킵니다.

Define Location Direct Input.png

By Select
: Vertex를 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.

By Coordinates Table
: 여러 할당 지점의 좌표를 입력하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
- 표를 기반으로 하여 여러 할당 지점을 입력하는 방식입니다. 표를 기반으로 하기에 엑셀의 데이터 복사 붙여넣기 하여 한번에 값을 입력할 수 있습니다.

[Local Axis] : UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다. 


CS 좌표계의 각 축을 이룰 세 단위벡터를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경할 수 있습니다.

왼쪽의 기본 GCS 좌표계의 경우 (1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 0, 1) 을 각각 X축, Y축, Z축 방향의 단위벡터로 가집니다.

이를 오른쪽과 같은 UCS 좌표계로 바꾸고 싶은 경우 X'축, Y'축, Z'축 방향의 단위벡터를 (0, -1, 0), (-1, 0, 0) 으로 설정하면 됩니다.

이 경우 선택한 Point를 기준으로 상하좌우 반전되어 Assembly Unit에 할당됩니다.

참고자료

User Coordinate System


[Preview Level]
: Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.

참고자료

Preview Level

 

Tip

Point와 Curve Library는 Base 모드에 바로 할당하는 것보다, Assembly Unit 에 할당한 후 다른 라이브러리들과 함께 Base 모드에 할당하는 것이 더 추천됩니다.

 

Point Library_Structure Matching.png


[Structure Matching]

: Base Mode Structure 데이터에 대한 Point Library Structure 데이터 매칭 여부를 설정합니다.

Off : Library Structure 데이터를 매칭하지 않습니다.

On : Library Structure 데이터를 매칭합니다.

Library Structure
: Base Mode Structure 데이터와 매칭할 Point Library Structure 데이터의 최상위 항목이 출력됩니다.

Base Mode Structure Table 
- Table에는 Base Mode의 Structure 기능에서 정의한 Structure 데이터들이 나타납니다.
- Point Library Structure 데이터와 매칭할 Structure 데이터를 Table에서 선택합니다.

[Quantity based on Library]
: Point Library 단위의 수량 산출 여부를 설정합니다.

Off : Library 단위로 수량을 산출하지 않습니다.

On : Library 단위로 수량을 산출합니다.

Material Type 
: 공종 설정을 위한 재료 유형을 선택합니다.
재료 유형 선택 시 해당 재료에 등록된 Sub Material Type과 공종을 설정할 수 있습니다.
Library 단위 수량 산출은 User Defined 형태로만 제공합니다.

- None : 공종을 설정하지 않습니다.
- User Defined : 사용자가 정의한 공종을 설정합니다.

Sub Material Type 
: 재료 유형에 따른 하위 그룹을 설정합니다. 선택 시, 해당 재료에 맞는 Field Table이 나타납니다.

[Field]
: 객체의 공종을 설정합니다.
- Name : 객체의 공종 기준(Field Type)을 설정합니다.
Item List : 객체의 공종 기준(Field Type)에 따른 하위 항목(Field Item)을 설정합니다.

Tip

• 라이브러리 단위 수량은 개수(EA)로만 산출할 수 있습니다.
• 라이브러리 단위 수량 산출을 위한 Template 설정 조건
  - Template 기능 > Quantity Template Table > Material : Etc로 선택
  - Template 기능 > Quantity Template Table > Quantity : EA로 선택

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