기능
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객체 가리기 객체를 그리거나 폴리선을 선택하여 작성합니다.
실행방법
실행경로 [그리기] > [객체 가리기]
ICON
명령어 WIPEOUT
관련기능
| 시스템 변수 | |
| WIPEOUTFRAME |
상세설명
현재 설정된 화면 배경 색상으로 그리기순서가 아래에 있는 객체를 가립니다.
프로세스
첫 번째 점 지정 또는 [프레임(F) / 폴리선(P)]: <폴리선(P)>:
일련의 점과 직선 객체로 구성된 객체가리기 객체를 그립니다.
프레임(F)
객체가리기 객체의 프레임 표시여부를 제어합니다.
|
첫 번째 점 지정 또는 [프레임(F) / 폴리선(P)]: <폴리선(P)>: F 모드 입력 [켜기(ON)/끄기(OFF)]: <ON>: |
모드 입력 [켜기(ON)/끄기(OFF)]: <ON>:
지정한 색상과 음영의 비율로 채웁니다.
켜기(ON)
프레임이 표시되고 플롯됨
끄기 (OFF)
프레임이 표시되지 않고 플롯되지 않음
폴리선(P)
폴리선을 선택하여 객체가리기 객체를 작성합니다.
|
첫 번째 점 지정 또는 [프레임(F) / 폴리선(P)]: <폴리선(P)>: P 닫힌 폴리선 선택: 폴리선을 지우시겠습니까? [예(Y) / 아니오(N)] : <N> |
닫힌 폴리선 선택:
닫기(C)로 마무리된 폴리선 객체를 화면에서 선택합니다.
폴리선을 지우시겠습니까? [예(Y) / 아니오(N)] : <N>
지정한 색상과 음영의 비율로 채웁니다.
예(Y)
객체가리기 객체를 작성하기 위해 선택한 폴리선을 지웁니다.
아니오(N)
객체가리기 객체를 작성하기 위해 선택한 폴리선을 지우지 않고 남겨둡니다.
영역 선택(A)
지정된 점을 기준으로 닫힌 영역을 구성하는 기존 객체로부터 경계를 결정합니다.
고립영역 탐지 옵션
BOUNDARY 명령이 고립영역이라는 닫힌 내부 경계를 탐지할지 여부를 조정합니다.