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Steel Bridge 作成 編集

鋼合成橋ウィザート - 施工ステージ

施工ステージ

鋼複合橋は、施工段階や適用される荷重の種類に応じて、合成前と合成後の状態を考慮して解析する必要があります。これにより、ウィザードはさまざまな施工順序データを生成できます。
橋梁の施工段階を定義します。
内部的に、施工段階の定義および施工段階における合成断面の定義機能を使用します。

 

 

施工ステージ

施工段階を有効にして定義するにはチェックを入れます。チェックオフ時に完成系モデルとして作成します。

デッキ打ち込み順序:チェックを入れてデッキ打設順序を有効にします。チェックを入れると、デッキコンクリートは橋全体で一度に打設されるのではなく、段階的に打設されます。

デッキの分割施工ステージの修正

プログラムによって作成された基本情報から、デッキ分割を詳細に指定します。
まず、[デッキの分割施工ステージの修正]ダイアログボックスの下部から修正が必要なデッキ段階を選択します。次に、[デッキリスト]から選択したデッキを選び、[デッキリストの選択]に追加します。修正が完了するまでこの手順を繰り返します。最後に、[OK]をクリックして閉じます。

桁の施工ステージ:選択したデッキ区間が有効となる段階。このデッキ段階は、施工ステージとは異なります。また、デッキ段階の番号は1から始まり、1ずつ増加する必要があります。

期間:施工段階の工期(日数)

デッキリスト:選択した段階で活性化できるデッキ

デッキリストの選択:選択した段階で活性化するデッキ

NOTE.png指定できる施工段階とデッキリストの数は、中間点の数に応じて自動的に生成されます(例:2つの中間点→施工段階 : 1~5、デッキリスト : D1~5)。

 

: 支持から左側および右側の負モーメント領域の長さを非対称に定義するための設定

負モーメント領域長さ:すべての支持での負モーメント領域の長さ。負モーメント領域の長さの半分は、支持から左側および右側に割り当てられます。この長さは、デッキ打設順序段階におけるデッキ分割長さに基づいています。

NOTE.png ここで入力された長さは、分割打設におけるD2、D4、D6などの区間の長さに対応します。選択した場合、各中間区間に対して負モーメント領域の長さを異なる長さで適用できます。

 

長期境界グループ...

全ての梁タイプでは、コンクリートのクリープ効果を概算で考慮するために、3nの弾性率モジュラス比が定義されている場合、断面 > 合成で合成断面に基づいた剛性スケールファクターが作成され、それに基づいて新しい境界グループが生成されます。このオプションがチェックされていると、長期効果施工順序全体で使用する境界グループが選択されます。他のモデリングタイプ(すべての板、デッキを板として、デッキ&ウェブを板としてモデル化するタイプ)では無効です。

 

 

鉄筋

鉄筋定義... : チェックを入れてデッキの縦筋およびせん断鉄筋を定義します。

鉄筋が定義されている場合、鉄筋は断面剛性計算に考慮されます。

Structure-Wizard-Steel Composite Bridge-Construction Stage-Section Manager.png

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