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ウィザード 作成 編集

機能

梁ウィザート機能を利用して、同じライン上の複数の梁要素を自動生成します。

 

 

呼出

リボンメニュー:要素 > モデルウィザード > 基本構造 > 梁

 

 

入力

入力 & 編集タブ

 

入力 & 編集 ダイアログ・ボックス

 

入力タイプ 

タイプ 1 : 節点間の距離を入力することで梁要素を生成します。
              異なる長さの梁要素を同時に生成することができます。(例:5.0、3.0、4.5、3@5.0)

タイプ 2 : 節点間の距離と繰り返しの回数を入力することで梁要素を生成します。

     距離 : 節点間距離を入力します。

繰り返し : 同一の節点間距離で繰り返して、梁要素を生成する場合にその繰り返す回数を入力します。

 

追加

入力された節点間距離と繰り返し回数をもとにして節点を生成します。

 

削除

選択された節点を削除します。

 

全て削除

入力されたすべての節点を削除します。

 

境界条件の自動生成

各節点に単純支持条件の指定の可否を入力します。

 

要素番号表示

生成された梁の要素番号を表示します。

 

材料

使用する材料を入力します。

新規に材料を追加または、既存の材料を修正する場合には ....png ボタンをクリックします。

 

断面

使用する断面を入力します。

新規に断面を追加または、既存の断面を修正する場合には....png ボタンをクリックします。

 

 

挿入タブ

 

挿入ダイアログ・ボックス

 

挿入点

生成する梁の基準点(Origin Point)が位置する既存モデル上の座標を、全体座標系(ユーザー座標系)を基準にして入力します。

入力ボックスに直接座標値を入力するか、または画面で基準点の位置をクリックして、座標値を入力することができます。

 

回転角度

生成された梁を既存のモデルに配置するために、梁の全体座標系X(α), Y(β), Z(γ)軸に対する回転角度を入力します。

 

重複節点のマージ

既存モデルの節点と生成された梁の節点が重複する場合に、節点のマージの可否を指定します。

....png節点のマージの可否を判定する許容誤差を設定します。

 

交差点で要素分割

既存モデルの要素が、梁要素ウィザード機能によって新規に生成される梁要素と交差する場合に、その点で既存の梁要素を分割するか否かを指定します。

....png:要素の分割の可否を判定する許容誤差を設定します。

 

基準点

新規に生成する梁の基準点を設定します。この点は、ウィザード画面において赤色の点で表示されます。

  節点番号:ウィザード画面に描画された梁要素の節点番号を表示します。

 

 

 

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