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鉄塔 作成 編集

脚部ウィザード

機能

鉄塔の脚部ウィザード機能を利用して、線要素で構成された鉄塔の脚部分を自動生成します。

 

 

呼出

リボンメニュー:構造 > モデルウィザード > 鉄塔ウィザード > 脚部ウィザード

 

 

入力

 

鉄塔の脚部ウィザード ダイアログボックス

 

1) 脚部No.

   断面IDの定義のための番号

(例) 7 1 2 3

7:脚部を意味する番号

1:脚部No.

2:脚部位置番号 (1:正面左側, 2:正面右側, 3:背面右側, 4:背面左側).

3:部材種類の番号

1:主柱材

2:立面水平材

3:平面水平材

4:立面対角材

5:平面対角材

9:補助材

 

2) 寸法表示

プレビュー画面に寸法を表示します。

 

3) W

全体脚部に対する幅

 

4) 修正又は削除

番号(No.)を選択した後、選択した脚部情報を編集または削除します。

 

5) 脚部を使用

使用可否をチェックします。

選択した脚部を削除したい場合は「脚部を使用」をチェックしない状態で【修正】ボタンを押します。

パネル数 :選択した脚部のパネル数、上部幅(W1)、下部幅(W2)、高さ(H)を入力します。

タイプ選択:選択した脚部のパネル数、上部幅(W1)、下部幅(W2)、高さ(H)を入力します。

境界条件 :支持条件を入力します。

 

6) モデル投入位置

生成したモデルを挿入する位置を入力します。

入力方法は次のようになる。

(a) 入力バックスを一回クリックした後、モデリング画面で該当位置を選択

(b) 位置情報をキーボードで入力

 

7) 回転

生成したモデルを挿入する際に回転する角度を入力します。(単位:Degree)

α:全体座標系 X軸に対する回転角

β:全体座標系 Y軸に対する回転角

γ:全体座標系 Z軸に対する回転角

 (特別な場合以外には回転する必要はありません。)

 

8) 原点

モデル投入位置の基準になる脚部番号を選択

原点を選択するとプレビュー画面に赤い節点で表示

 

 

 

 

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