機能
鉄塔の脚部ウィザード機能を利用して、線要素で構成された鉄塔の脚部分を自動生成します。
呼出
リボンメニュー:要素 > モデルウィザード > 鉄塔ウィザード > 脚部ウィザード
入力
鉄塔の脚部ウィザードダイアログボックス
1) 脚部No.
断面IDの定義のための番号
(例) 7 1 2 3
7 : 脚部を意味する番号
1 : 脚部No.
2 : 脚部位置番号 (1:正面左側, 2:正面右側, 3:背面右側, 4:背面左側).
3 : 部材種類の番号
1 : 主柱材
2 : 立面水平材
3 : 平面水平材
4 : 立面対角材
5 : 平面対角材
9 : 補助材
2) 寸法表示
プレビュー画面に寸法を表示します。
3) W
全体脚部に対する幅
4) 修正又は削除
番号(No.)を選択した後、選択した脚部情報を編集または削除します。
5) 脚部を使用
使用可否をチェックします。
選択した脚部を削除したい場合は「脚部を使用」をチェックしない状態で【修正】ボタンを押します。
パネル数 : 選択した脚部のパネル数、上部幅(W1)、下部幅(W2)、高さ(H)を入力します。
タイプ選択 : 選択した脚部のパネル数、上部幅(W1)、下部幅(W2)、高さ(H)を入力します。
境界条件 : 支持条件を入力します。
6) モデル投入位置
生成したモデルを挿入する位置を入力します。
入力方法は次のようになる。
(a) 入力バックスを一回クリックした後、モデリング画面で該当位置を選択
(b) 位置情報をキーボードで入力
7) 回転
生成したモデルを挿入する際に回転する角度を入力します。(単位:Degree)
α : 全体座標系 X軸に対する回転角
β : 全体座標系 Y軸に対する回転角
γ : 全体座標系 Z軸に対する回転角
(特別な場合以外には回転する必要はありませ。)
8) 原点
モデル投入位置の基準になる脚部番号を選択
原点を選択するとプレビュー画面に赤い節点で表示