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鉄塔 作成 編集

塔体ウィザード

機能

鉄塔の塔体ウィザード機能を利用して、線要素で構成された鉄塔の塔体部分を自動生成します。

 

 

呼出

リボンメニュー:要素 > モデルウィザード > 鉄塔ウィザード > 塔体ウィザード

 

 

入力

 

鉄塔の塔体ウィザードダイアログボックス

 

塔体No.

断面IDの定義のための番号

(例) 1 09 4

1 : 塔体を意味する番号 (1から 5まで)

09 : パートNo.

4 : 部材種類番号

1 : 主柱材

2 : 外部水平材

3 : 内部水平材

4 : 腹材

9 : 補助材

 

寸法表示

プレビュー画面に寸法を表示します。

 

W1, W2

全体塔体に対する幅 (下部:W1、上部:W2)

 

Define Type

Body Part의 형상을 정의하며 다음과 같이 입력합니다.

⒜ 수평형(Horizontal Type)과 수직형(Vertical Type) 중 선택

⒝ 수직형인 경우는 사용할 보조재의 열수 입력 (3열까지 가능)

⒞ 보조재의 열별로 보조재 Type을 선택

 

追加、修正、削除

塔体パート別の情報を追加/編集または削除します。

追加 : 選択したパートの次に入力した情報を用いて新しいパートを追加

修正 : 選択したパートを入力した情報で修正

削除 : 選択したパートを削除

 

寸法入力

選択したパートの情報を入力

幅固定 : パート上部幅をWで固定する場合に使用

W : パート幅(Fixしない場合は自動計算されるので入力する必要はない)

H : パート高さ

 

モデル投入位置

生成したモデルを挿入する位置を入力します。

入力方法は次のようになる。

(a) 入力バックスを一回クリックした後、モデリング画面で該当位置を選択

(b) 位置情報をキーボードで入力

 

回転

生成したモデルを挿入する際に回転する角度を入力します。(単位:Degree)

α : 全体座標系 X軸に対する回転角

β : 全体座標系 Y軸に対する回転角

γ : 全体座標系 Z軸に対する回転角

(特別な場合以外には回転する必要はありませ。)

 

原点

モデル投入位置の基準になる脚部番号を選択

原点を選択するとプレビュー画面に赤い節点で表示

 

 

 

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