질문
텐던 블리스터와 같은 비정형 구조물의 철근 모델링(REBAR MODELING)은 어떻게 할 수 있나요?
답변
비정형 구조물은 Rebar Group 기능, Sweep Array 기능, Void Member 기능 등을 활용하여 Rebar Modeling을 진행합니다.
CIM에서 일반적인 Rebar Modeling은 객체의 Edge나 Point를 참조하여 작성되고 이를 기반으로 부재 형상
변화에 대응이 가능한 Tapered Array를 활용해 진행됩니다.
하지만 객체와 철근의 형상 변화가 동일하지 않을 경우에는 다른 방식의 Rebar Modeling이 필요합니다.
본 문서는 Blister Model을 통한 비정형 구조물의 Rebar Modeling에 대해서 다룹니다.
그림. 1 Blister DWG | 그림. 2 CIM Blister Model |
그림 1은 예제를 위해 간소화한 텐던 정착구의 배근도이고, 그림 2는 해당 도면을 활용해 만든 정착구 형상 모델입니다.
위 모델을 활용해 비정형 구조물 Rebar Modeling 세 가지 방법을 알아보겠습니다.
Case 1.
Rebar Group을 활용한 Modeling
그림. 3 Regroup 동작 | 그림. 4 Regroup을 통한 Modeling 결과 |
그림 3은 Rebar Group 기능의 Regroup 동작을 활용해 Modeling하는 모습입니다.
Regroup은 접점을 공유하는 선들의 집합을 즉시 하나의 Rebar로 만들어주는 기능으로서 CAD 등에서 그린 철근을 가져오는
방식으로 작업이 가능하여 매우 간편한 기능입니다.
또한, Rebar가 Concrete Member에 종속되는 방식이 아니라 독립된 하나의 객체로 생성되는 것이기 때문에 여러가지
Edit 기능에 있어서 자유롭다는 장점도 있습니다.
반면, Concrete Member와의 종속 관계가 없기 때문에 Property를 기반으로 한 수정이 힘들다는 등의 제한사항이
발생할 수 있습니다. (형상에 관한 정보가 아닌 Specification는 수정 가능)
Case 2.
Sweep Array를 활용한 Modeling
그림. 5 Sweep Array 동작 (From Start plane Cover thickness_0.25m) |
그림. 6 Sweep Array를 통한 Modeling 결과 |
그림 5는 Rebar Array의 Type중 하나인 Sweep Array기능을 활용해 Modeling하는 모습입니다.
이 기능은 Rebar가 그려질 때 가지고 있는 Draw Point 정보를 활용해 Array간 각 Point가 진행될 방향을 임의 Path로 지정하여
완전히 Custom하는 방식으로 CAD 기반의 선 없이 Model에서 즉시 추출할 수 있는 Path들을 활용할 수 있어 정확도와 자유도가 매우 높다는 장점이 있습니다.
Sweep Array는 객체에 종속된 Rebar를 만드는 기능이지만 Rebar의 형상을 직접 Custom한 것이기 때문에 객체의 형상 변화에 즉시 대응되지 않는 제한사항이 있습니다.
Case 3.
Void Member를 활용한 Modeling
그림. 7 Void 객체를 활용한 Tapered Array | 그림. 8 Void 객체를 활용한 Modeling 결과 |
Member Type을 Void로 설정한 객체를 활용한 Rebar Modeling 방식입니다.
Void 객체는 Concrete Member의 Type 변경으로 설정할 수 있지만 해석과 수량 산출에 어떠한 영향도 끼치지 않는
Dummy 부재로, 그래픽 상 반투명 상태로 존재합니다.
위와 같은 방식의 Array는 일반적인 CIM의 Rebar Modeling 절차와 같기 때문에 Void 객체를 형상 변화시키면 Rebar가 자동으로
대응되며 모든 형상 관련 Property를 갖고 있는 것이 장점입니다.
다만, Rebar Modeling을 위한 Dummy 부재를 추가로 생성해야 하고 사용자의 숙련도에 따라 작업 난이도가 결정될 수 있습니다.
위에서 소개한 방법들을 활용해 다양한 비정형 구조물의 Rebar Modeling을 진행할 수 있습니다. 각 기능의 장단점을 고려해 상황에 알맞은 Rebar Modeling을 진행하면 됩니다.