질문
객체의 Edge에 모따기/모깎기를 하고 싶어요.
답변
Edit 탭의 Edit Edge > Chamfer를 통해 해당 작업을 수행할 수 있습니다.
Info
ㆍ1D 객체(Wire 및 1D Member) 또는 2D 객체(Surface 및 2D Member)의 Geometry Edge에 대하여
모따기(Chamfer) 또는 모깎기(Fillet)합니다.
ㆍ분리된 에지의 경우 각 에지의 선택에 의해 작동하며, 연속된 에지(Poly Line 또는 Surface의 에지)의 경우
에지 선택 또는 Vertex 선택 모두 가능합니다.
ㆍ분리된 에지의 경우 Option의 Merge to Poly Line의 체크시 연속된 객체로 생성되며, 연속된 에지의 경우
Option 체크 여부와 관계없이 연속된 객체로 생성됩니다.
연속 객체의 Chamfer / Fillet
그림. 1 Discrete 2 Edge |
그림. 2 Poly Line(Wire) |
ㆍ두 에지를 선택하여 생성 |
ㆍ두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성 |
그림. 3 Discrete 1D Beam | 그림. 4 Merged 1D Beam |
ㆍ두 에지를 선택하여 생성 |
ㆍ 두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성 |
그림. 5 Face Edge | |
ㆍ두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성 |
비 연속 객체의 Chamfer / Fillet
그림. 6 Disconnected Edge | |
그림. 7 Disconnected 1D Beam | |
그림. 8 Disconnected Face Edge(생성 불가) |