질문
교각 따라하기 중 코핑과 기초 모델을 만들 때 Origin Point 정의 방법 과정이 이해가 되지 않습니다.
답변
User Section을 이용한 General Member 또는 Path Linked Entity를 생성하기 위해서는 User Section의 원점이 위치할 Origin Point와 축방향 설정이 필요합니다.
설정 방법으로는 3 Points 기능으로 원점 / X축 / Y축을 한번씩 클릭하여 설정할 수 있고, 직접 원점과 축 방향 벡터를 입력하는 방법이 있습니다.
(User Section의 X축과 Y축을 설정해주는 것으로 입력하는 값은 의미가 없으며, 적절한 방향 선택이 중요합니다.)
따라하기에서는 3 Points 기능을 활용하여 임의의 원점(따라하기에서는 0,0,0)과 축방향을 설정한 이후 원점을 직접 입력하여
최종 위치를 설정하고 있습니다.
3 Points의 원점 위치는 특정 기준이 있어 직접 선택할 수 있는 경우에는 해당 위치를 3 Points의 원점으로 선택하면 되지만 따라하기와 같이 기준이 없는 경우에는 임의의 원점을 선택한 이후 직접 입력을 통해 최종 위치를 설정할 수 있습니다.
추가적으로 User Section의 원점과 축 방향 설정이 모두 완료된 이후에는 Assign 버튼을 클릭하여야 만 객체를 생성할 수 있으니
이점 참고하시기 바랍니다.