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General 생성 편집

Mirror Elements

기능

  • 요소를 임의의 대칭면(Mirroring Plane)을 기준으로 대칭복제 또는 대칭이동합니다.

 

호출

메인 메뉴에서 [Node/Element] 탭 > [General] 그룹 > [Mirror] > [Mirror Element]

 

입력

NodeElement-Elements-Mirror Elements.png

Mirror Elements 대화상자


Mirror Elements의 우측 ...

Element Table 표시


Start Number

Node Number

복제요소의 신규 생성과정에서 자동 생성되는 절점들의 시작번호를 지정하는데 사용됩니다. 이 번호는 현재까지 사용된 절점번호+1로 자동 설정되며, 이 사항을 수정할 경우에는 ....png 버튼을 클릭하여 선택사항을 변경하거나 원하는 번호를 입력하면 됩니다.

 

Element Number

복제하여 새로 생성될 요소번호를 지정하는데 사용됩니다. 이 번호는 사용된 요소번호+1 로 자동 설정되며, 이 사항을 수정할 경우에는 ....png 버튼을 클릭하여 선택사항을 변경하거나 원하는 번호를 입력하면 됩니다.


Mode

Copy : 요소를 대칭복제하는 경우 지정

 

Move : 요소를 대칭이동시키는 경우 지정


Reflection

대칭면 지정 선택란

y-z plane : 대칭면이 사용자좌표계 y-z 평면에 평행할 때

x : 대칭면이 위치한 x축 좌표

 

x-y plane : 대칭면이 사용자좌표계 x-y 평면에 평행할 때

z : 대칭면이 위치한 z축 좌표

 

z-x plane : 대칭면이 사용자좌표계 z-x 평면에 평행할 때

y : 대칭면이 위치한 y축 좌표

 

Plane defined by 3 pts. : 대칭면이 임의 평면일때

x1, y1, z1 : 대칭면을 정의하는데 필요한 첫번째 점의 x, y, z축 좌표

x2, y2, z2 : 대칭면을 정의하는데 필요한 두번째 점의 x, y, z축 좌표

x3, y3, z3 : 대칭면을 정의하는데 필요한 마지막 점의 x, y, z축 좌표

x, y, z축 좌표를 입력할 때는 각 좌표를 직접 입력하는 방법과 입력란을 한 번 클릭한 후, 작업화면에서 원하는 좌표를 마우스 커서로 지정하는 방법이 있습니다

 

Material Increment : 요소 복제시 재질번호 증분치

 

Section Increment : 요소 복제시 단면번호 증분치

 

Thickness Increment : 요소 복제시 두께번호 증분치

 

Intersect

선요소에만 적용되는 기능입니다.

Intersect Node가 선택되면,

생성될 선요소 상에 기존의 절점이 있는 경우, 해당 절점위치에서 요소가 분할 생성됩니다.

Intersect Element가 선택되면,

생성될 선요소와 기존의 선요소가 서로 교차할 경우, 해당 교차점에 절점이 자동 생성되고 두 선요소로 분할됩니다.

 

Copy Node Attributes

복제대상 요소의 절점에 경계조건 및 절점 집중하중 등의 절점과 관련된 속성이 입력되어 있을 때, 복제시 해당속성까지 복제할 것인지의 여부를 지정하는데 사용됩니다. 속성의 일부분만을 선택적으로 복제할 필요가 있을 경우에는 ....png 버튼을 이용합니다.

 

Copy Element Attributes

복제대상 요소에 요소와 관련된 속성(요소하중 또는 요소경계조건 등)이 입력되어 있을 때, 복제시 해당속성까지 복제할 것인지의 여부를 지정하는데 사용됩니다. 속성을 선택적으로 복제할 필요가 있을 경우에는 ....png 버튼을 이용합니다.

 

Mirror Beta Angle

대칭복제 또는 대칭이동시 요소의 속성 중 Beta Angle도 대칭면에 대해 대칭이 되도록 할 것인지의 여부를 지정합니다.

 

Reverse Element Local

요소의 대칭복제 또는 대칭이동시 요소좌표계도 대칭면에 대해 대칭이 되도록 할 것인지의 여부를 지정합니다.

선요소의 경우

Beta Angle은 변하지 않고 i, j 절점(Local Direction)만 변화됩니다.

판형요소의 경우

요소생성시의 절점 입력순서가 역방향으로 바뀌게 됩니다.

입체요소의 경우

요소생성시의 절점 입력순서가 역방향으로 바뀌게 됩니다.

 

Merging Tolerance

신규 생성될 절점과 기존 절점을 통합할 경우, 통합 여부를 결정할 이격거리를 입력합니다.

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