기능
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연장 경계도면요소까지 객체를 연장합니다.
실행방법
실행경로 [수정] > [상호 편집] > [연장]
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명령어 EXTEND (EX)
관련기능
| 시스템 변수 | ||||
| EDGEMODE |
상세설명
연장 경계객체를 먼저 지정하여 연장할 객체로 선택한 객체를 연장 경계객체까지 연장시킵니다.
연장할 객체를 선택할 때 shift를 누른 상태에서 선택하면 연장 EXTEND 대신 자르기 TRIM 기능을 수행합니다.
이 기능으로 연장EXTEND과 자르기TRIM를 한 명령에서 동시에 수행할 수 있습니다.
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프로세스
연장 경계객체 선택 <전체 선택>:
객체를 연장시키기 위한 연장 경계객체를 화면에서 선택합니다.
경계객체를 선택하지 않고 다음 단계로 넘어가면 화면에 있는 모든 객체가 경계객체로 선택됩니다.
잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]:
객체 선택 방법을 지정하여 연장할 객체를 선택하거나 shift를 눌러 자르기할 객체를 화면에서 선택합니다.
울타리(F)
선택 울타리를 교차하는 모든 객체를 선택합니다.
선택 울타리는 둘 이상의 울타리 점을 사용하여 지정되는 일련의 임시 선 세그먼트 입니다.
선택 울타리는 닫힌 루프를 만들지 않습니다.
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잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: F 첫 번째 울타리 점 지정: 다음 울타리 점 지정: 다음 울타리 점 지정: |
첫 번째 울타리 점 지정:
첫 번째 울타리 점을 화면에서 지정합니다.
다음 울타리 점 지정:
계속해서 다음 울타리 점을 화면에서 지정합니다.
다음 울타리 점 지정:
원하는 모양대로 울타리 점을 지정한 후 Enter키를 누르면 울타리에 걸친 객체들이 연장됩니다.
모서리(E)
: 객체를 다른 객체의 가상 모서리까지만 연장합니다.
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연장할 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: E [연장(E)/연장 안 함(N)] <연장 안 함>: |
[연장(E)/연장 안 함(N)] <연장 안 함>:
연장(E) : 해당 객체의 가상 모서리에 교차하는 객체 본래의 경로를 기준으로 경계 객체를 연장합니다.
연장 안함(N) : 해당 객체와 실제로 교차하는 경계 객체까지만 연장되도록 지정합니다.
명령취소(U)
: TRIM으로 변경된 가장 최근 내용을 되돌립니다.
| 잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: U |
Tip & QnA
자르기와 연장 명령은 밀점한 관계가 있습니다. '자르기' 명령중에 'Shift' 키를 누르면서 객체를 선택하면 연장되고,
'연장' 명령중에는 'Shift' 키를 누르면서 객체를 선택하면 자르기가 실행됩니다.

