기능
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선형 객체나 곡선형 객체의 끝점을 결합하여 단일 객체를 작성합니다.
실행방법
실행경로 [수정] > [상호 편집] > [결합]
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명령어 JOIN (J)
관련기능
| 시스템 변수 | ||||
| PEDITACCEPT | PLINETYPE | SPLKNOTS | SURFV | PLINECONVERTMODE |
| PLINEWID | SPLMETHOD | PLINEREVERSEWIDTHS | PLINEGEN | SPLINESEGS |
| SPLPERIODIC |
상세설명
두 개 이상의 객체를 하나로 결합하거나 호 및 타원형 호로부터 완벽히 닫힌 원이나 타원으로 결합합니다.
프로세스
한 번에 결합할 원본 객체 또는 여러 객체 선택:
결합할 원본 객체나 또는 여러 객체를 선택합니다.선, 폴리선, 호, 타원 호, 나선 등을 선택합니다.
<한 번에 결합할 원본 객체>
선
: 원본 선에는 선 객체만 결합할 수 있습니다.
선 객체는 동일선상에 있어야 하지만 객체 사이에 간격을 둘 수 있습니다.
폴리선
: 선, 폴리선 및 호를 원본 폴리선에 결합할 수 있습니다.
모든 객체는 연속해야 하며 동일 평면상에 있어야 합니다.
결과로 단일 폴리선이 작성됩니다.
호
: 원본 호에는 호만 결합할 수 있습니다.
타원 호
: 원본 타원형 호에는 타원형 호만 결합할 수 있습니다.
타원형 호는 동일평면상에 있어야 하며 장축과 단축이 같아야 하지만 호 사이에 간격이 있을 수는 있습니다.
타원형 호는 원본 타원형 호부터 시작하여 시계 반대 방향으로 결합됩니다.
닫기 옵션은 원본 타원형 호를 타원으로 변환합니다.
나선
: 선형 또는 곡선 객체를 원본 나선에 결합할 수 있습니다.
모든 객체는 연속해 야 하지만 동일평면상에 있지 않아도 됩니다.
결과로 단일 스플라인 객체가 만들어집니다.
<여러 객체>
- 동일선상의 선을 결합하면 선 객체가 작성됩니다. 선의 끝점 사이에 간격이 있을 수 있습니다.
- 중심점과 반지름이 같은 동일평면상의 호를 결합하면 호나 원 객체가 작성됩니다.
호의 끝점 사이에 간격이 있을 수 있습니다. 늘이기는 시계 반대 방향으로 수행됩니다.
결합된 호가 완전한 원을 형성하면 원 객체가 작성됩니다.
- 스플라인, 타원 호 또는 나선을 함께 결합하거나 다른 객체에 결합하면 스플라인 객체가 작성됩니다.
객체는 동일평면상에 있지 않아도 됩니다.
- 동일평면상의 선, 호, 폴리선 또는 3D 폴리선을 결합하면 폴리선 객체가 작성됩니다.
- 동일평면상에 있지 않은 곡선 객체 외의 다른 객체를 결합하면 3D 폴리선이 작성됩니다.
결합할 객체 선택:
원본 객체와 결합할 객체를 화면에서 선택합니다.
Tip & QnA
▶ 축척특성이 서로 다른 경우의 JOIN
▶ JOIN의 기준 원본객체
- window 방식
- pick 방식