기능
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선택한 객체를 끊기 두 점으로 사이를 끊습니다.
실행방법
실행경로 [수정] > [상호 편집] > [끊기]
Icon ![]()
명령어 BREAK (BR)
관련기능
| 시스템 변수 | ||||
| PEDITACCEPT | PLINETYPE | SPLKNOTS | SURFV | PLINECONVERTMODE |
| PLINEWID | SPLMETHOD | PLINEREVERSEWIDTHS | PLINEGEN | SPLINESEGS |
| SPLPERIODIC |
상세설명
객체를 지정한 두 점 사이의 범위에서 간격을 두어 끊는 기능입니다.
점이 객체에서 떨어져 있으면 자동으로 객체에 투영됩니다.
BREAK는 보통 블록 또는 문자에 필요한 공간을 작성하는 데 사용됩니다.
midas CAD는 지정한 두 점 사이의 객체 부분을 지웁니다.
프로세스
끊을 객체 선택:
끊을 객체를 화면에서 선택합니다.
[첫 번째 끊기 점(F)] <두 번째 끊기 점>:
선택한 객체의 끊기 점을 지정하여 객체를 끊습니다.
[첫 번째 끊기 점(F)] - [두 번째 끊기 점] 옵션을 사용하여 두 점 사이의 객체를 지울 수 있습니다.
두 번째 점이 객체상에 없는 경우, midas ArchiDesign은 가장 가까운 점을 객체에서 선택합니다.
그러므로 선, 호 또는 폴리선의 한쪽 끝을 끊으려면 제거될 끝점을 지나는 두 번째 점을 지정합니다.
객체의 일부를 지우지 않고 객체를 둘로 분할하려면 첫 번째 점과 두 번째 점에 대해 모두 같은 점을 입력합니다.
@를 입력하여 두 번째 점을 지정할 수 있습니다.
선, 호, 원, 폴리선, 타원, 스플라인, 도넛 및 기타 여러 객체 유형을 두 개의 객체로 분할하거나 한쪽 끝을 제거할 수 있습니다.
midas ArchiDesign은 첫 번째 점에서 두 번째 점으로 시계 반대 방향으로 시작하여 원의 일부를 제거하는 방법으로 원을 호로 변환합니다.
점에서 끊기 도구를 사용하여 선택한 객체를 단일 점에서 끊을 수도 있습니다.
울타리(F)
선택 울타리를 교차하는 모든 객체를 선택합니다.
선택 울타리는 둘 이상의 울타리 점을 사용하여 지정되는 일련의 임시 선 세그먼트 입니다.
선택 울타리는 닫힌 루프를 만들지 않습니다.
|
잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: F 첫 번째 울타리 점 지정: 다음 울타리 점 지정: 다음 울타리 점 지정: |
첫 번째 울타리 점 지정:
첫 번째 울타리 점을 화면에서 지정합니다.
다음 울타리 점 지정:
계속해서 다음 울타리 점을 화면에서 지정합니다.
다음 울타리 점 지정:
원하는 모양대로 울타리 점을 지정한 후 Enter키를 누르면 울타리에 걸친 객체들이 잘립니다.
모서리(E)
: 모서리란 경계 객체를 의미하며 3D 공간에서 객체를 다른 객체의 외삽 모서리에서 자를지 아니면 교차하는 객체에 대해서만 자를지 결정합니다.
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잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: E [연장(E)/연장 안 함(N)] <연장 안 함>: |
[연장(E)/연장 안 함(N)] <연장 안 함>:
연장(E) : 3D 공간에서 자를 모서리를 객체와 교차하도록 원래 경로를 따라 연장합니다.
연장 안함(N) : 객체를 3D 공간에서 교차하는 자를 모서리에서만 자르도록 지정합니다.
명령취소(U)
: TRIM으로 변경된 가장 최근 내용을 되돌립니다.
| 잘라낼 객체 선택 또는 Shift를 눌러 연장할 객체 선택 또는 [울타리(F)/프로젝트(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: U |
Tip & QnA
▶ 객체를 끊는 경우 정보태그 및 정보값
▶ 객체를 끊는 경우 축척기준점
▶ 객체를 끊는 경우 객체연결선
- 축척기준점을 객체 연결선으로 한 경우