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Mesh 作成 編集

節点から

機能

4つの節点で構成された領域に規則的なメッシュを生成します。

 

経路

メインメニュー: [節点/要素] タブ > [メッシュ] グループ > [節点から]

 

入力

コーナー節点

メッシュ領域の4つの節点を時計回りまたは反時計回りに連続的に選択します。節点を選択する方向によって生成されるメッシュ要素の方向が決まります。

Corner Nodes.png

 


パラメータ

分割数:各方向別の分割個数を入力

領域比率:開始分割間隔と終了分割間隔の比を入力

 

parameters.png

 


メッシュタイプ

3角形:3角形要素でメッシュを生成

4角形:4角要素でメッシュを生成

 


プロパティ

要素タイプ

生成する平面要素の種類を選択します。板要素,平面応力要素,平面ひずみ要素,軸対象要素の4つのタイプがあります。平面ひずみ要素,軸対象要素を選択すると、0-button.png ボタンと厚さ選択ウィンドウが無効になります。

          板要素 - サブタイプ      平面応力要素 - サブタイプ

材料:生成する平面メッシュ要素の材料を入力します。材料 ダイアログボックスを呼び出すには、0-button.png ボタンをクリックします。

厚さ:生成する平面メッシュ要素の厚さデータを入力します。厚さ ダイアログを呼び出すには、0-button.png ボタンをクリックします。

 


領域

名称:領域名を定義します。

 


境界の線要素を削除

メッシュ生成時にメッシュ領域の外部境界にある線要素を削除します。

メッシュを生成した後で線要素を削除する

 

境界の線要素を分割

“境界の線要素を削除” を選択していない場合に使用することができます。メッシュ生成以降のメッシュ領域の外部境界にある線要素を分割します。 分割線要素はメンバーとして登録され、メンバー割り当てダイアログに表示されます。

 

オプションを適用した場合:分割された線要素は1つの部材で登録

 

オプションを適用しない場合:分割できない

 

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