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修正 作成 編集

プロパティコピー

機能

選択したオブジェクトのプロパティを他のオブジェクトに適用します。

 

実行方法

メニュー:修正 > プロパティコピー
アイコン:
コマンド:MATCHPROP(MA)
ショートカットキー:項目がありません

 

関連機能

コマンド
項目がありません

システム変数
項目がありません

 

詳細説明

原本オブジェクトと対象オブジェクトを指定して原本オブジェクトのプロパティを対象オブジ
ェクトにコピーします。

 

原本のオブジェクトを選択してください
コピーするプロパティをもつオブジェクトを選択します。

 

対象のオブジェクトを選択または[設定(S)]
プロパティをコピーする1つ以上のオブジェクトを選択します。
対象オブジェクト選択を続けるか、[ENTER]キーを入力してプロパティを適用し、コマンドを
終了します。

設定(S)
プロパティ設定のダイアログボックスを表示します。
選択された原本オブジェクトから対象オブジェクトにコピーする基本プロパティ及び特殊なプ
ロパティを指定します。

基本プロパティ

:対象オブジェクトの色を原本オブジェクトの色に変更します。
すべてのオブジェクトに使用可能です。

画層(L)

:対象オブジェクトの図面レイヤーを原本オブジェクトの図面レイヤーに変更します。すべてのオブジェクトに使用可能です。

線種(I) :対象オブジェクトの線種を原本オブジェクトの線種に変更します。
属性、ハッチング、マルチテキスト、点及びビューポートを除いたすべてのオブジェクトに使用可能です。
線種縮尺(Y)

:対象オブジェクトの線種縮尺比率を原本オブジェクトの線種縮尺比率に変更します。属性、ハッチング、マルチテキスト、点及びビューポートを除いたすべてのオブジェクトに使用可能です。

線の太さ(W)

:対象オブジェクトの線の太さを原本オブジェクトの線の太さに変更します。
すべてのオブジェクトに使用可能です。

透過率(R)

:対象オブジェクトの透過率を原本オブジェクトの透過率に変更します。
すべてのオブジェクトに使用可能です。

厚さ(T) :対象オブジェクトの厚さを原本オブジェクトの厚さに変更します。
弧、属性、円、線、点、2Dポリライン、領域及び文字のみに使用可能です。(2019/01/23未対応)
印刷スタイル(S)

:対象オブジェクトの印刷スタイルを原本オブジェクトの印刷スタイルに変更します。
色従属印刷スタイルモードで作業中である場合(PSTYLEPOLICYが1に設定された場合)、このオプションを使用できません。(2019/01/23未対応)

特殊プロパティ

寸法(D) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象オブジェクトの寸法スタイル及び注釈プロパティを原本オブジェクトの寸法スタイル及び注釈プロパティに変更します。
寸法、指示線及び公差オブジェクトのみ使用可能です。
ポリライン(P) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象ポリラインの幅及び線種生成プロパティを原本ポリラインの幅及び線種生成プロパティに変更します。
原本ポリラインのフィット/スムーズプロパティ及び高度は対象ポリラインに転送されません。
コピー元ポリラインの幅が一定でない場合は、幅プロパティはコピー先ポリラインには転送されません。
材料(M)

:基本オブジェクトプロパティ以外にも、オブジェクトに適用された材料を変更します。原本オブジェクトに材料が指定されず対象オブジェクトには材料が指定されている場合、材料が対象オブジェクトから除去されます。
(2019/01/23未対応)

文字(X)

:基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象オブジェクトの文字スタイル及び注釈プロパティを原本オブジェクトの文字スタイル及び注釈プロパティに変更します。
単一行文字及びマルチテキストオブジェクトのみ使用可能です。

ビューポート(V) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象作図空間ビューポートのオン/オフ、ロック、標準またはユーザ縮尺、陰影印刷、スナップ、グリッド、UCSアイコン可視性及び位置プロパティを原本ビューポートのプロパティと一致するように変更します。次のビューポート設定は転送されません。(2019/01/23未対応)
切り取り
画層常態フリーズ/フリーズ解除
ビューポートごとの UCS
影を表示(O) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、影表示を変更します。
オブジェクトは影を投影するまたは影を受けるまたは両方を実行する
か、影を無視することもできます。(2019/01/23未対応)
ハッチング(H) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象オブジェクトのハッチングプロパティ(注釈プロパティ不可)を原本オブジェクトのハッチングプロパティに変更します。
ハッチング原点を一致させるにはHATCHまたはHATCHEDITの継承プロパティを使用します。ハッチングオブジェクトのみに使用可能です。
テーブル(B) :基本オブジェクトプロパティ以外にも、対象オブジェクトのテーブル
スタイルを原本オブジェクトのテーブルスタイルに変更します。
テーブルオブジェクトのみに使用可能です。(2019/01/23未対応)
複数引出し線(U) :オブジェクトの基本プロパティの他にも、コピー先オブジェクトのマルチ引出し線スタイルおよび異尺度対応プロパティをコピー元オブジェクトと同じプロパティに変更します。マルチ引出線オブジェクトでのみ使用できます。(2019/01/23未対応)

情報の設定

情報(I)

:基本オブジェクトプロパティ以外にも、オブジェクトが持っている情報値を変更します。

情報タグ(T)

:基本オブジェクトプロパティ以外にも、オブジェクトが含んでいる情報タグを変更します。

縮尺プロパティ(A)

:基本オブジェクトプロパティ以外にも、オブジェクトが含んでいる縮尺プロパティを変更します。

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